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做java游戏服务端开发有前途吗?最近刚跳槽,到新公司已经干了有两周时间了,这两周时间是过得比较充实的,因为这家新公司是个小公司,以前以单机开发为主,服务器方面我一个人,做两个游戏的服务器开发工作,当然,一个很简单,另一个就相对复杂点,简单的那个是个弱联网游戏,服务器只需要做好数据存档和登录支付验证就好了,而另一个,则是相对复杂的slg游戏,我感觉这是又一款cok,而公司目前并不打算再招服务器了,所以估计这个项目我会一个人干到明年吧,等第一款上线赚钱了,可能会再招服务器。老实说,面试的时候,我就觉得这份工作对我而言是一个挑战,而当我清楚的了解了公司状况之后,我依然决定接受这个挑战。
说说我之前的经历吧,大四的时候,学校安排来北京培训java(培训没什么丢脸的,出来找工作我也用的真学历真背景,不像某峰互联),之后我去了培训机构推荐的公司实习,那个时候,工资2k,然而工作也干得很开心,跟着前辈学到了不少东西,当时是做微信公众号开发的,我跟着前辈做微信后台开发,当时使用SpringMVC+MyBatis框架,刚接触的时候,我自己学了挺久才弄明白,后来弄明白之后想想,其实挺简单,对于逻辑开发的程序员来说,你只需要弄懂工作流程就好了,页面怎么跳转,跳转怎么传值,数据怎么处理,这些足够了,当然我是个不满足的人,我会去弄明白,为什么用这个框架、为什么不用别的、用这个有什么好处、如果让我自己来做这个后台、我会怎么搭建?带着这些问题,我会试着自己搭建一下后台框架(虽然前期大部分是复制粘贴)。除了框架部分,微信高级接口也是我研究的重点,我会去官方文档看看微信是怎么接入的,然后研究研究前辈的代码是怎么写的,所谓的干一行爱一行大概就是这样吧,当时我觉得,微信开发,是很有前途的,而我们公司用的框架,也是最先进的(后来看来,确实这个框架组合是当前最流行的框架,而当时,微信公众号也确实是当时互联网行业的一个风口,微信后来把h5带起来了,导致现在一个好的h5前端都是供不应求的,薪资很高)。
web客户端和服务器端分别有哪些开发技术?回答如下:Web客户端开发技术:
1. HTML/CSS:用于设计和布局Web页面。
2. JavaScript:用于实现交互功能,如表单验证、动态效果、异步请求等。
3. AJAX:用于实现异步请求,增强Web应用的用户体验。
4. jQuery:是一个JavaScript库,提供了一系列封装好的方法,使得开发者能够更轻松地操作DOM、处理事件、发送AJAX请求等。
5. Vue.js/React/Angular:是一些流行的前端框架,提供了一些高级的功能,如组件化、数据绑定、路由管理等。
Web服务器端开发技术:
1. PHP/Python/Ruby:是一些常用的服务器端脚本语言,用于处理Web请求、连接数据库、生成HTML等。
2. Node.js:是一种基于JavaScript的服务器端平台,可以实现高效的网络应用程序。
3. MySQL/PostgreSQL/Oracle:是一些常用的关系型数据库,用于存储和管理Web应用的数据。
4. MongoDB:是一种常用的NoSQL数据库,用于存储非结构化数据,如JSON格式的文档。
5. Apache/Nginx:是一些常用的Web服务器,用于接收和处理客户端请求,并向客户端发送响应。
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